AUTO SR

Auto SR: l’alternativa a DLSS. Quali novità porta nei giochi?

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Auto SR è la tecnologia Microsoft che utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare l’immagine dei giochi renderizzati a risoluzioni inferiori. L’obiettivo è familiare a chi usa NVIDIA DLSS: un’immagine dettagliata insieme a un’esperienza più fluida. La differenza importante riguarda l’implementazione: Auto SR è integrato in Windows e utilizza l’unità di elaborazione neurale (NPU) sui dispositivi compatibili.

Il confronto con DLSS è naturale, ma i due nomi non descrivono tecnologie identiche. Per capire cosa offre Microsoft, occorre distinguere la ricostruzione dell’immagine dalle altre funzioni disponibili nell’ecosistema NVIDIA.

Che cos’è Automatic Super Resolution e come funziona?

Automatic Super Resolution, abbreviato Auto SR, consente al gioco di generare l’immagine a una risoluzione inferiore e poi di ricostruirla a una risoluzione superiore. In questo modo, il sistema può ridurre il carico necessario per il rendering, mantenendo più dettagli rispetto alla semplice visualizzazione dell’immagine originale.

Immagina di avere due opzioni per lo stesso gioco: una risoluzione elevata, con un movimento meno fluido, oppure una risoluzione ridotta, con dettagli più difficili da distinguere. L’upscaling con IA cerca di avvicinare i vantaggi delle due opzioni.

Il risultato, tuttavia, va valutato in movimento. Un’immagine statica può sembrare convincente, ma l’esperienza reale comprende i movimenti della telecamera, gli oggetti veloci e gli elementi minuti dello scenario.

Quali novità porta Auto SR a novembre 2026?

Il 10 novembre 2026, Microsoft ha annunciato sul blog DirectX il lancio ufficiale di Auto SR su ROG XBOX Ally X e X20, dopo il periodo di test, nonché la disponibilità della tecnologia su alcuni PC Copilot+ dotati di processori AMD Ryzen.

L’aggiornamento introduce diverse modifiche:

  • Utilizzo in modalità portatile, anche a batteria.
  • Supporto per i giochi che funzionano alla risoluzione nativa di 1080p.
  • Una modalità Performance che consente di raggiungere fino a 120 FPS.
  • Compatibilità con Auto HDR, per utilizzare contemporaneamente entrambe le tecnologie.

Microsoft specifica che la modalità Performance e la compatibilità con Auto HDR vengono distribuite gradualmente tramite gli aggiornamenti di Windows. La disponibilità può quindi variare da un dispositivo all’altro.

Che cosa significa “fino a 120 FPS“?

Questo valore indica il limite operativo annunciato per la modalità Performance, non una garanzia per ogni gioco.

Nell’esempio Microsoft di Rocket League, su ROG XBOX Ally X, a 720p e con impostazioni grafiche elevate, la media indicata passa da 70 FPS in modalità Quality a 115 FPS in Performance. Il confronto è tra due modalità Auto SR, non tra la tecnologia disattivata e attivata. I risultati provengono dalla dimostrazione del produttore, non da un test indipendente realizzato per questo articolo.

Auto SR vs NVIDIA DLSS: qual è la differenza?

Il confronto più appropriato è tra Auto SR e DLSS Super Resolution. Entrambi mirano a ricostruire un’immagine di qualità partendo dal rendering a risoluzione ridotta.

DLSS rappresenta però una famiglia più ampia di tecnologie. Include anche la generazione di frame e Ray Reconstruction, una funzione dedicata al miglioramento delle immagini con ray tracing. L’attivazione di una funzione di upscaling non va confusa con la generazione di frame aggiuntivi.

AspettoMicrosoft Auto SRNVIDIA DLSS Super Resolution
ImplementazioneFunzione integrata in WindowsTecnologia integrata nei giochi compatibili
Hardware IANPU sui dispositivi supportatiTensor Cores sulle schede GeForce RTX
Scopo principaleRicostruzione dell’immagine a una risoluzione superioreRicostruzione dell’immagine a una risoluzione superiore
Relazione con la generazione di frameL’annuncio esaminato descrive l’upscalingLe funzioni Frame Generation sono distinte da Super Resolution

Queste differenze spiegano perché Auto SR possa essere descritto come l’equivalente Microsoft dell’upscaling NVIDIA, senza presumere che riproduca l’intero pacchetto DLSS.

Su quali PC funziona Auto SR?

L’installazione di Windows 11 non garantisce l’accesso ad Auto SR. Sono necessari un dispositivo supportato, una NPU compatibile, driver aggiornati e il pacchetto software appropriato.

La documentazione Microsoft indica Windows 11 versione 24H2 o successiva e giochi DirectX 10 o più recenti, nelle configurazioni supportate. I giochi con eseguibili x86 (32 bit) e quelli che utilizzano DirectX 9, Vulkan o OpenGL non sono supportati.

Per chi acquista, la conseguenza è semplice: verificare il modello esatto conta più della presenza della parola “IA” nella descrizione commerciale.

Come si attiva Auto SR?

Su un dispositivo compatibile, i passaggi indicati da Microsoft sono:

  1. Aggiorna Windows, i driver, Game Bar e il pacchetto Auto Super Resolution.
  2. Avvia il gioco e premi Win + G.
  3. Vai a Widgets > Display > Graphics.
  4. Attiva Auto SR e verifica l’indicatore di funzionamento.
  5. Seleziona Quality o Performance, se l’opzione è disponibile.

La risoluzione e la modalità di visualizzazione del gioco devono rispettare i requisiti della tecnologia.

Vale la pena usare Auto SR?

Auto SR va valutato confrontando le stesse scene con le stesse impostazioni. Osserva la fluidità, la leggibilità del testo e la stabilità dei dettagli in movimento. Un FPS più elevato è utile quando la qualità dell’immagine e la risposta ai comandi restano soddisfacenti.

Quando scegli un computer da gaming, considera l’upscaling un vantaggio aggiuntivo. Processore, scheda video, memoria e raffreddamento restano la base della configurazione. Una tecnologia IA utile può migliorare l’esperienza, ma la compatibilità va verificata prima dell’acquisto.

Fonti: support.microsoft.com, devblogs.microsoft.com, developer.nvidia.com

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