Monitor używany Philips Brilliance 220B1, 22 Calowy LCD, 1680 x 1050, VGA, DVI, USB
1 recenzje
- Kod produktu: 220B1
- Warunek: Używany
- Marka: PHILIPS
- Gwarancja: 12 Miesiące
33.05€
-
Wyświetlacz
-
Wyświetlanie napiwkówLCDPrzekątna22Czas reakcji5 msRozmiar punktu0,282 mmFormat wyświetlaniaSzerokiObraz w formacie Aspect16:10Odwzorowanie kolorów16,7 milionaJasność250 cd/m2Rozdzielczość1680 x 1050Maksymalny kąt widzenia176 / 170
-
Łączność
-
Wejście sygnałuAnalogowy i cyfrowyInterfejs wideoVGA, DVI
-
Charakterystyka fizyczna
-
Waga5,2 kg
-
Dodatkowe szczegóły
-
Zintegrowane głośniki2x 1,5 W
Nowe wrażenia wizualne dzięki monitorowi Philips Brilliance 220B1
Odkryj nowy standard w monitorowaniu wizualnym z używanym monitorem Philips Brilliance 220B1 . Dzięki 22-calowemu ekranowi LCD i rozdzielczości 1680 x 1050 monitor ten oferuje wyjątkową przejrzystość, idealną do biura lub domu. Niezależnie od tego, czy pracujesz nad złożonymi projektami, czy oglądasz filmy, każdy szczegół ożywa dzięki zaawansowanej technologii reprodukcji kolorów, która pozwala na odwzorowanie do 16,7 miliona odcieni .
Smukła konstrukcja i panoramiczny format ekranu 16:10 idealnie nadają się do wykonywania wielu zadań jednocześnie, umożliwiając jednoczesne wyświetlanie obrazu z kilku urządzeń. Dzięki krótkiemu czasowi reakcji wynoszącemu 5 ms uzyskasz płynny obraz z minimalnym rozmyciem nawet w najbardziej dynamicznych scenach. Dodatkowo kąty widzenia wynoszące 176° w poziomie i 170° w pionie gwarantują optymalny kąt oglądania, bez zniekształceń.
Monitor jest wyposażony w interfejsy wideo VGA i DVI, co zapewnia elastyczność połączeń, niezależnie od tego, czy korzystasz ze starszego, czy nowoczesnego systemu. Waga zaledwie 5,2 kg sprawia, że urządzenie jest łatwe do przenoszenia, a dwa zintegrowane głośniki o mocy 1,5 W zwiększają komfort, eliminując potrzebę używania zewnętrznych głośników.
Dzięki jasności 250 cd/m2 projektor Philips Brilliance 220B1 zapewnia przyjemne wrażenia wizualne niezależnie od warunków oświetleniowych. Wybierz ten monitor, aby całkowicie odmienić sposób interakcji z technologią – zarówno w pracy, jak i w celach rozrywkowych.
